Content Management Systeme - Teil 6: CMS für den eSport *Update

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Content Management Systeme - Teil 6: CMS für den eSportAm Markt existiert eine schier unüberschaubare Anzahl an Content Management Systemen (CMS). Diese alle vorzustellen oder auch nur zu listen ist eine Aufgabe, der wir uns hier (lieber) nicht stellen wollen; damit hätte man wohl eine Lebensaufgabe vor sich. Vielmehr möchten wir einen Überblick über die Systeme geben, die spezielle Features im Hinblick auf den eSport bieten. Also zum Beispiel solche Systeme die Module bieten, um Clans, Teams und Spieler sowie gespielte Matches abzubilden.

Gib mir Deine Daten! Review eines Registrierungsprozesses

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Kein Zutritt! Jetzt registrierenNutzername, E-Mail-Adresse, Passwort und fertig? Nein, ganz sicher nicht (mehr). Sicherlich findet man diese Form eines Registrierungsprozesses, wenn es diese Bezeichnung überhaupt verdient, auch noch. Doch mittlerweile wird wesentlich mehr Augenmerk auf die Gestaltung der einzelnen Schritte einer Registrierung und dem Gesamtprozess gelegt. Warum? Weil es um das wichtigste gut im, der Name sagt es schon, Informationszeitalter geht: Informationen. Genauer Nutzerinformationen.
Grund genug sich einmal einen Registrierungsprozess anzugucken, der mittlerweile recht verbreitet ist und meiner Meinung nach gut durchdacht ist.

Content Management Systeme - Teil 5: CMS-Auswahlprozess

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CMS-AuswahlprozessHat man sich dafür entschieden nicht selbst ein Content Management System zu entwickeln, dann stellt sich als nächstes die Frage, welches am Markt verfügbare CMS eingesetzt werden soll. Weil die Auswahl einer Standardsoftware aus einer Vielzahl von möglichen, sich zumeist gegenseitig ausschließenden Systemen und unter Unsicherheit erfolgt, handelt es sich hierbei um ein Entscheidungsproblem. Im Bereich klassischer Software gibt es eine Vielzahl von Modellen zur Softwareeinführung. Für Content Management Systeme ist mir ein fundiertes Modell bisher noch nicht begegnet. Falls jemand eines kennt, würde mich das sehr interessieren. In diesem fünften Teil der Content Management Systeme Serie habe ich einen generellen Auswahlprozess entworfen, der zur Strukturierung des Entscheidungsproblems herangezogen werden kann.

Content Management Systeme - Teil 4: Standard- vs. Individualsoftware

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Standard- vs. IndividualsoftwareWie ich bereits im 2. Teil ausgeführt habe, lässt sich Anwendungssoftware weiter einteilen in Individual- und Standardsoftware. Die Entscheidung darüber, welcher Softwaretypus zum Einsatz kommen soll, stellt sich zu Beginn. Dabei hat diese Entscheidung erhebliche Konsequenzen, die zum Teil erst im späteren Projektverlauf zum tragen kommen. Es ist wie so oft bei Softwareprojekten: falsche Entscheidungen zu Beginn, bezahlt man anschließend teuer. Daher sollte man der Entscheidung Individual- oder Standardsoftware große Bedeutung beimessen und diese nicht leichtfertig fällen.

Content Management Systeme - Teil 3: Gründe für den CMS-Einsatz

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Gründe für den CMS-EinsatzWer schon einmal bei einer Agentur angefragt hat, wird wissen: ein Content Management System ist nicht unbedingt günstig. Daher stellt sich natürlich die Frage, ob es sinnvoll ist ein CMS für die eigene Seite einzusetzen. Ganz grundsätzlich läuft diese Betrachtung immer darauf hinaus, dass man eine kurzfristige Kostenersparniss einer langfristigen Einsparung gegenüberstellen muss. Ich möchte hier einfach ein paar Denkanstöße geben, die bei der Entscheidung hilfreich sein können. Man kann diese Entscheidung nie pauschal fällen, sondern muss immer seine individuellen Determinanten berücksichtigen.

Content Management Systeme - Teil 2: CMS und Unternehmensstrategie

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In der Reihe “Content Management Systeme” widme ich mich einigen zenrtalen Fragestellungen rund um diese Thematik. Nachdem ich im ersten Teil eine kurze Definition des Begriffes vorgenommen habe, widme ich mich im zweiten Teil der Frage, wo und wie Content Management Systeme innerhalb der Unternehmensstrategie positioniert werden.

Content Management Systeme - Teil 1: Was versteht man unter einem CMS

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Am Markt existiert eine Vielzahl von Content Management Systemen, die sich z. T. erheblich etwa in ihrer Qualität, ihrem Funktionsumfang und ihrem Preis unterscheiden. Insbesondere bei Unternehmen, die ihre Geschäfte überwiegend im Internet tätigen, wirken sich Content Management Systeme (CMS) kritisch auf den Unternehmenserfolg aus. Diese Reihe widmet sich einigen zentralen Aspekten rund um das Thema der Web Content Management Systeme und legt, dort wo eine Unterscheidung sinnvoll ist, einen besonderen Fokus auf den Bereich des eSport.

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  • F. A. Q. (34%, 78 Votes)
  • Besucherstatistiken (32%, 73 Votes)
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  • Seitensuche (30%, 68 Votes)
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