Hat WoW seinen Zenit überschritten?

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Bisher galt Blizzard immer als Garant für frische Ideen und innovative Spielkonzepte. Warcraft – Orcs and Humans gehört zusammen mit Dune und Command & Conquer zu den ersten Echtzeit-Strategiespielen, Diablo hat das Hack & Slay Genre definiert und Starcraft setzt bis heute noch Maßstäbe im eSport.
In letzter Zeit scheint die ehemals unerschöpfliche wirkende Kreativität der Blizzard-Designer aber merklich nachzulassen. Erkennbar ist dies am immer häufiger vorkommenden ‘Recycling’ alter Inhalte. Angefangen hat dieses Phänomen mit der Wiederverwertung der Instanz „Naxxramas“aus dem ursprünglichen Hauptspiel im aktuellen Addon „Wrath oft he Lichking“.

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