Zocken im Alter

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Es ist immer wieder schön zu sehen, dass unser gemeinsames Hobby Gaming eine weite Verbreitung findet. In der GEE ist nun ein interessanter und äußerst lesenswerte Artikel erschienen, über ein Team das seit geraumer Zeit in der ESL sein Unwesen treibt. Das besondere an diesem Team?

Phun am Freitag

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Wer kennt das nicht? Das Wochenende steht vor der Tür und man fragt sich: “Was soll ich bloß tun mit der ganzen Freizeit?”. Ich frage euch: wie wär´s mit ein bisschen Phun?
Phun ist ein ebenso simpel zu bedienender, wie ungeheuer spaßiger 2D Physiksandkasten, der der eigenen Phuntasie (see what i did there?) kaum noch Grenzen setzt.

Warhammer Online: Großes Chaos zum Start der Open Beta

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Warhammer Online: Großes Chaos zum Start der Open BetaAlles war perfekt vorbereitet: bereits seit Jahren läuft die PR Maschinerie des kommenden WoW Rivalen Warhammer Online auf hochtouren und es wurde viel Aufwand betrieben um mit großen Messeauftritten und spektakulären Rendertrailern einen riesen Hype um das Spiel auszulösen. Dieser Hype sollte in dem kurz vor Release angesetzten offenen Betatest seinen Höhepunkt finden.

Fußball vs. Counter-Strike: Ist eSport massentauglich?

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Wir bauen die perfekte ClanseiteFußball ist wohl ohne Zweifel die populärste Sportart Europas, wenn nicht der ganzen Welt. Viele Verfechter des eSport träumen davon, dass ihr Hobby einmal ebenso beliebt sein wird.
Ich werde in diesem Artikel anhand von neun Kriterien herausarbeiten warum gerade Fußball so erfolgreich ist und wie der Vorzeige-eSport-Titel Counter-Strike im Vergleich zu diesem weltweiten Massenphänomen abschneidet. Diese neun Kriterien sind:

Unsere Podcast-Empfehlungen

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Unsere Podcast-EmpfehlungenWir möchten sie eigentlich nicht mehr missen: die Podcasts, also über das Internet veröffentlichte Audio- oder Videodateien, im Format ähnlich einer Radiosendung, aber nur selten auch mit Musik. Im Vordergrund stehen die Informationen, die die jeweiligen Moderatoren zu ganz speziellen Themen redaktionell aufbereitet haben und an die Zuhörer weitergeben möchten. Podcasts gibt es zwar noch nicht so viele wie Blogs, aber dennoch ist die Auswahl beachtlich. Wir möchten hier einmal unsere Favoriten vorstellen - sehr IT-/Web-lastig und nicht mehr unbedingt Geheimtipps.

Schwächeln die PC-Spiele nun auch in Deutschland?

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Deutschland ist seit je her ein starker Markt für die PC-Spielebranche. Der Anteil der verkauften PC-Titel am Gesamtumsatz der Videospielindustrie, war in Deutschland immer überproportional groß im Vergleich zu anderen wichtigen Absatzmärkten wie den USA oder dem Vereinigten Königreich. So waren 2004 noch über 2/3 aller der in Deutschland verkauften Videospiele für den PC. Seit einigen Jahren aber verliert der von uns so heiß geliebte PC immer weiter Anteile. Im Gegenzug haben vor allem die Handhelds sehr stark zugelegt, die Verkauften Konsolenspielen pendeln seit einigen Jahren hingegen immer um 27%-29%.

Wir bauen die perfekte Clanseite - Teil 2: Umfrage zu den Funktionen

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Im ersten Teil der Serie konnten wir uns ja schon auf ein Szenario einigen. Das heißt wir haben insbesondere festgelegt, wie der etwas erfolgreichere Durchschnittsclan aussieht, welche Inhalte auf der Webseite präsentiert werden sollen und welche Funktionen dafür notwendig sind. In diesem Teil geht es jetzt darum, die Funktionen genau festzulegen. Zu diesem Zweck habe ich eine Umfrage vorbereitet, bei der Ihr einfach die Funktionen auswählen könnt, die Ihr für sinnvoll haltet.

Content Management Systeme - Teil 6: CMS für den eSport *Update

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Content Management Systeme - Teil 6: CMS für den eSportAm Markt existiert eine schier unüberschaubare Anzahl an Content Management Systemen (CMS). Diese alle vorzustellen oder auch nur zu listen ist eine Aufgabe, der wir uns hier (lieber) nicht stellen wollen; damit hätte man wohl eine Lebensaufgabe vor sich. Vielmehr möchten wir einen Überblick über die Systeme geben, die spezielle Features im Hinblick auf den eSport bieten. Also zum Beispiel solche Systeme die Module bieten, um Clans, Teams und Spieler sowie gespielte Matches abzubilden.

Computerspiele-Spezial auf wdwip.tv - Heute: Faszination eSport

20.10.08 09:58 Uhr, 0 Kommentare, sei der Erste.
Nachdem die Sendung “Welt der Wunder” auf RTL 2 bereits am gestrigen Sonntag eine ganze Sendung unter den Titel “Computerspiele - Wie Games uns stark machen” gestellt hat, widmet sich der IPTV-Sender www.wdwip.tv ab heute die ...
10.10.08

Unternehmen im eSport: Thermaltake

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26.08.08

Wir bauen die perfekte Clanseite - Teil 1: Content und Features ...

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21.08.08

G7 Ranking - Top oder Flop?

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20.08.08

Wachsende Spielebegeisterung in allen Altersgruppen beschert ...

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14.08.08

Computerspielsucht: Wer trägt die Verantwortung?

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Bundesministerium der Justiz veröffentlicht Leitfaden zur Impressumspflicht

14.10.08 09:44 Uhr, 2 Kommentare, diskutiere mit.
Das eine jede Internetseite ein Impressum haben sollte - und wenn es nur sicherheitshalber ist - hat sich mittlerweile rumgesprochen. Dennoch gab es nie absolute Rechtssicherheit, was denn genau für Angaben gemacht werden müssen. Das kann sich von ...
13.10.08

Skriptum Internet-Recht von Prof. Dr. Thomas Hoeren überarbeitet und ...

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25.08.08

Gib mir Deine Daten! Review eines Registrierungsprozesses

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19.08.08

Content Management Systeme - Teil 5: CMS-Auswahlprozess

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17.08.08

Content Management Systeme - Teil 4: Standard- vs. Individualsoftware

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14.08.08

20 schön gestaltete Webseiten mit Collagen

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Internetsucht: Sind die Chinesen uns einen Schritt voraus?

11.11.08 17:30 Uhr, 1 Kommentar, diskutiere mit.
Golem berichtete gestern davon, dass chinesische Psychologen basierend auf einer Studie mit mehr als 1.300 Süchtigen jetzt erstmals Kriterien für Onlinesucht definiert haben. Damit wurde ein Grundstein dafür gelegt, dass diese "Internet Addiction ...
05.11.08

Change!

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24.08.08

The Dark Knight

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23.08.08

Open Source – eine Alternative?

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15.08.08

Zeichnen mit den Zeichenstift-Werkzeugen in Photoshop

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12.08.08

Quicknews: Redesign bei heise.de

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Tutorial: Wappen als Clanlogo

Anleitung zum Erstellen eines Wappenlogos.

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Computerspielsucht

Wer trägt die Verantwortung?

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Content Management Systeme

Eine Auswahl speziell für den eSport

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Clanlogos: Der Wappenwahn

Vom Trend zur Langeweile?

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Suchtspiel World of Warcraft

Drohen Blizzard bald erste Klagen?

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Das neue G7 Ranking

Top oder Flop?

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  • Onlinespiele FanNach den genannten Kriterien falle ich noch nicht ...
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  • Matthias SteinforthHallo, gelungener Artikel. Ich selbst habe ...
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Top-3-Kommentatoren

  • Kayon (4)
  • xwolf (4)
  • Tridax (3)

Akutelle Umfrage

Welche Features gehören für Dich unbedingt zum Frontend einer Clanseite?

  • Matches (87%, 199 Votes)
  • News und Newsarchiv (86%, 197 Votes)
  • Benutzerregistrierung (83%, 190 Votes)
  • Forum (74%, 171 Votes)
  • Benutzerprofil (72%, 166 Votes)
  • Team- und Spielerverwaltung (eigener Clan) (70%, 162 Votes)
  • Beliebige dynamische Seiten (über uns, Historie, Impressum...) (68%, 157 Votes)
  • Sponsoren (62%, 143 Votes)
  • Galerien (57%, 132 Votes)
  • Matchticker (57%, 131 Votes)
  • Downloads (53%, 122 Votes)
  • Benutzerübersicht (51%, 117 Votes)
  • Artikel und Artikelarchiv (49%, 112 Votes)
  • Demos (45%, 104 Votes)
  • Schlagzeilen (44%, 101 Votes)
  • Coverages (43%, 100 Votes)
  • Umfragen (41%, 95 Votes)
  • Replays (40%, 93 Votes)
  • Events (40%, 93 Votes)
  • Kontaktformular (38%, 87 Votes)
  • Messagesystem (36%, 83 Votes)
  • Awards (35%, 81 Votes)
  • F. A. Q. (34%, 78 Votes)
  • Besucherstatistiken (32%, 73 Votes)
  • Buddyliste (30%, 68 Votes)
  • Seitensuche (30%, 68 Votes)
  • Pressebereich (28%, 65 Votes)
  • Benutzer- und Profilstatistiken (28%, 64 Votes)
  • Benutzergalerie (27%, 62 Votes)
  • Serververwaltung (26%, 59 Votes)
  • Benutzergästebuch (24%, 56 Votes)
  • Teamdatenbank (beliebig, auch fremde Teams) (23%, 54 Votes)
  • Clandatenbank (beliebig, auch fremde Clans) (23%, 53 Votes)
  • Ligadatenbank (22%, 51 Votes)
  • Wettsystem (21%, 49 Votes)
  • Supportsystem (21%, 48 Votes)
  • Spielerdatenbank (beliebig, auch fremde Spieler) (20%, 46 Votes)
  • Online-Shop (19%, 44 Votes)
  • Gästebuch (19%, 44 Votes)
  • "Ask"-System (18%, 41 Votes)
  • Gamedatenbank (17%, 39 Votes)
  • Allgemeiner Blog (17%, 38 Votes)
  • Videoplayer (16%, 36 Votes)
  • Mapdatenbank (15%, 35 Votes)
  • Linkdatenbank (12%, 27 Votes)
  • Benutzerblog (11%, 25 Votes)

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