Aug 08 12.
Nachdem Heiko angekündigt hat einen Artikel über den neuen Trend zu Wappen-Logos im eSport zu schreiben, kam mir die Idee, einmal selbst ein solches Logo zu erstellen. Das war gar nicht so schwer wie zunächst vermutet und daher kam ich anschließend auf die Idee, im Anschluss an Heikos Artikel ein kleines Tutorial zu schreiben und darin die Grundlagen zur Gestaltung eines Wappen-Logos zu beschreiben. Und genau dieses Tutorial ist jetzt fertig. Ich würde mich über Feedback freuen und hoffe, dass die Ausführungen gelungen sind.
Aug 08 11.
Das Auftreten und die Wahrnehmung eines Clans durch Außenstehenden wird immer wichtiger, ein großer Faktor ist hier natürlich das Logo. Nachdem vor einiger Zeit Tribals der letzte Schrei waren, ist in letzter Zeit ein neuer, klarer Trend innerhalb der wachsenden eSport-Community zu erkennen: immer mehr Clans nutzen Wappen als Logos.
Wie überall, gibt es hier einige gelungene Beispiele, aber auch sicherlich Sachen, die leider zeigen wie man es besser vielleicht nicht machen sollte. Viele Clans frischen ihre bisherigen Logos auf oder es werden gar ganz neue Logos gestaltet, die direkt die Wappen-Form aufgreifen. Wir haben uns einige Beispiele rausgesucht und wollen sie hier kurz vorstellen und laden gerne zu einer Diskussion über die Logos ein.
Aug 08 9.
Zu Beginn einer jeden Blogger-Karriere stellt sich auch immer die Frage, wie der Blog gestaltet werden soll. Auch im Laufe der Zeit findet bei so manchem Blog eine vollständige Überarbeitung statt. Es ist auch gar nicht so einfach, direkt zu Beginn das richtige Design zu wählen, denn in der Blogosphäre existiert nun wirklich jedes nur vorstellbare Design. Woran kann man sich also orientieren? Das Smashing Magazine hat in der Artikelserie „A Small Design Study Of Big Blogs“ die 50 Top-Blogs von Technorati anhand verschiedener Kriterien untersucht. Ich möchte hier einmal die Ergebnisse in aller Kürze vorstellen.
Jul 08 23.
Am vergangenen Freitag, bezeichnender weise ein Freitag der 13., hat der Bundesrat eine Änderung des Jugendschutzgesetzes beschlossen, die für den Gaming-Markt und speziell auch den eSport in Deutschland weitreichende Folgen haben könnte. So wird der Katalog der schwer jugendgefährdeten und damit automatisch per Gesetzt indizierten Medien in Bezug auf die Gewaltdarstellung erweitert.
Jul 08 18.
In diesem Beitrag möchten wir die Unternehmen oder Einzelunternehmer auflisten, die spezielle Leistungen in Bezug auf den eSport anbieten. Dabei berücksichtigen wir u. a. Leistungen in den Bereichen Programmierung, Grafikdesign, Beratung und Marketing.
Jul 08 13.
In der Reihe “Content Management Systeme” widme ich mich einigen zenrtalen Fragestellungen rund um diese Thematik. Nachdem ich im ersten Teil eine kurze Definition des Begriffes vorgenommen habe, widme ich mich im zweiten Teil der Frage, wo und wie Content Management Systeme innerhalb der Unternehmensstrategie positioniert werden.
Jul 08 10.
Am Markt existiert eine Vielzahl von Content Management Systemen, die sich z. T. erheblich etwa in ihrer Qualität, ihrem Funktionsumfang und ihrem Preis unterscheiden. Insbesondere bei Unternehmen, die ihre Geschäfte überwiegend im Internet tätigen, wirken sich Content Management Systeme (CMS) kritisch auf den Unternehmenserfolg aus. Diese Reihe widmet sich einigen zentralen Aspekten rund um das Thema der Web Content Management Systeme und legt, dort wo eine Unterscheidung sinnvoll ist, einen besonderen Fokus auf den Bereich des eSport.
Jul 08 8.
Im ersten Teil “Corporate Identity im eSport – Teil 1″ haben wir uns mit einem prägnanten Überblick über die das Konzept hinter der Corporate Identity beschäftigt. Es wurde herausgestellt, dass ein Bestandteil der Corporate Identity das sogenannte Corporate Design ist. In diesem Beitrag werden wir auf dessen Ausgestaltung etwas näher eingehen.